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十年前,三個年輕人從車庫開啟了“暗黑”夢想

有這么一群《暗黑破壞神》的粉絲,為了追星,選擇自己開發一款差不多的游戲。如今當年他們開發的“模仿之作”《流放之路》,不僅已經成為暗黑游戲玩家口中耳熟能詳的佳作,在今年的POE嘉年華上,還邀請到了當年主導開發了《暗黑破壞神》的北方暴雪的3位巨頭來為自己站臺。這次就說說《流放之路》這款游戲和它的開發者們的“追星之路”。

從車庫開始的“流放之路”

在決定開發《流放之路》之前,這款游戲的幾位主創可謂教科書式的一窮二白。憑借著幾個人對于《暗黑破壞神》的極度熱愛,他們在一個車庫中完成了《流放之路》開發工作的一個又一個的里程碑。然而即便如此,從他們創建Grinding Gear Games(下文簡稱GGG公司)到《流放之路》發布第一個測試版本,也足足用了6年多。

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2013年,《流放之路》發布了第一個測試版本,作為一家新公司開發的第一款作品,上線之初參與測試的玩家就有4.6萬,成績斐然。隨后的幾年里,GGG公司不斷擴大規模,游戲不斷優化更新,時至今日,《流放之路》早已脫胎換骨,畫面水平不可同日而語,游戲玩法更是層出不窮。

如何追星暗黑之父

出于對《暗黑破壞神》的喜愛,《流放之路》的主創團隊對于昔日主導開發暗黑游戲的北方暴雪的巨頭們近乎于崇拜。只不過與一般的追星族不太一樣,這群暗黑的死忠粉最終選擇的追星方式是……超越他們。

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多年來近乎喪心病狂的更新數量,每年一個超大型的版本。終于,2016年,他們獲得了前北方暴雪的主創David Brevik的認可,聘請這位巨頭成為了《流放之路》的榮譽顧問。David Brevik甚至在公開場合盛贊《流放之路》是“暗黑破壞神2.5”。

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今年,《流放之路》的追星之路又更進一步。在即將舉行的POE嘉年華上,GGG公司不僅會公布最新的4。0版本,還一口氣請到了三位前北方暴雪的“暗黑之父”前來站臺:

David Brevik 前北方暴雪創始人 暗黑之父

Max Schaefer 《暗黑破壞神3》制作人 暗黑之父

Erich Schaefer 前北方暴雪創始人 暗黑之父

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受到曾經一手締造《暗黑破壞神》傳奇的3位巨頭的認可并能夠請來為自己宣傳,恐怕《流放之路》的主創們當年在車庫里并沒有預想到。但純正的暗黑玩法,良心到爆肝的版本更新,恐怕就是前北方暴雪諸位巨頭如此認可的原因之一。

青出于藍與玩家的認可

嚴格來說,《流放之路》的年齡其實也只是比《暗黑破壞神2》稍短一些。在第一個版本發布以后GGG公司并沒有停下腳步,直到今天他們仍然在為這款游戲進行著各種各樣的更新。

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2018年開始更是鄭重承諾每年必然會更新4個大型版本,實際上他們也沒有食言,看看國服的《流放之路》便知——2019年已經如約更新了3個賽季版本,馬上POE嘉年華就講圓滿完成今年最后一次更新的任務,新的4。0版本的《流放之路》,有全新的畫面升級,有大量的物品和技能更新,同時也會繼續講述流放者的故事。

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每個版本都更新數十個全新物品以及大型玩法與機制,每次更新都會有美術與畫面方面的優化,每次更新都會有更加舒適的體驗與平衡性。《流放之路》這樣拼的結果只有一個,那就是玩家的認可。高忠誠度的玩家,龐大的流派創作社區,專門有玩家進行維護的維基百科,這些證明了玩家的認可,作為一款很像“暗黑”的游戲,《流放之路》自身也孕育出了極為龐大的體系,獨樹一幟。

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總而言之,再過不久,流放之路嘉年華就會正式開啟,屆時號稱《流放之路》史上最大更新的4.0版本就將呈現在玩家眼前。有了前北方暴雪創始人的認可,想必《流放之路》還將繼續保持暗黑游戲特有的味道,至于新版本屆時有多大的驚喜,那就要等這些“追星少年”們自己來揭曉了。

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